var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    if (!cm.isQuestActive(63100)) {
        cm.sendOk("我的！所有财富都是我的！你们休想拿走一分钱！");
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk("#b你就是#r阿尔玛因#b吗？", 3, 0, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk("是的。我就是阿尔玛因。你是谁？我以前没见过你。", 5, 9400313, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk("#b我叫#h0#，刚来这里没多久。我听人们说那边高高挂着的宝物是你的，对吗？", 3, 0, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("没错。这地方谁也没有我富有。", 5, 9400313, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk("#b请问你为什么要把宝物挂那么高？", 3, 0, true, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk("你真是明知故问。那当然是为了防止别人偷走我的宝物啊。", 5, 9400313, true, true)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNormalTalk("挂在那么高的地方很方便监视，谅谁也不敢打我宝物的主意。", 5, 9400313, true, true)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNormalTalk("#b可是挂那么高就没法使用了，不是失去了宝物的意义吗。", 3, 0, true, true)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNormalTalk("你说什么傻话！宝物才不是拿来用的，光看看就心满意足了。", 5, 9400313, true, true)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNormalTalk("#b这说不通啊……）呃，再问一下……", 3, 0, true, true)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNormalTalk("什么？你怎么还在这？你为什么老缠着我？", 5, 9400313, true, true)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNormalTalk("#b我听说你收集的财物中大部分都是从这地方的人们手上攫取得来的。能否请你将其中哪怕一部分也好，还给人们呢？", 3, 0, true, true)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNormalTalk("什么？你在哪里听来这种谣言。那些宝物都是我靠自己的努力挣来的。", 5, 9400313, true, true)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.sendNormalTalk("绝对不行！我为什么要把宝物分给别人！", 5, 9400313, true, true)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.sendNormalTalk("#b(你说这是通过正当途径获得的财物？)嗯，我知道了。", 3, 0, true, true)
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.forceCompleteQuest(63100);
                                                                        cm.dispose()
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};